iPhoneアプリ開発総合コース


※ご好評につき、ただいま満席となっております。

INFORMATION
受講形態 集中通学制  
受講期間 受講日より30日間  
総時間数 240時間
 
通学日&
受講時間
平日毎日
(標準受講時間: 10:00~19:00)
※12:00~13:00は休憩時間となります。
 
受講料 ¥298,000(税込)
¥240,000(税込)
※受講料には、入学金、教材費等、全て含まれております。
※キャンペーン実施中の場合は、キャンペーン価格を適用します。
入校日 原則毎月1日ですが、随時入校可能です(定員に達し次第締め切り)
レベル 特にありません。(初心者・未経験者向け)
目指す職種 iPhoneアプリ開発者など
教材費等 受講料に含まれております
講座概要
プログラミング未経験でも、iPhoneアプリ作成の楽しさを実感できるトータルサポートコースです
前提知識
    
特にありません。(初心者・未経験者向け)
講座内容
  • C言語入門基礎講座
  • Objective-C入門講座
  • iPhoneアプリ開発基礎講座


学習の流れ
  C言語入門基礎講座
概要

C言語の基礎知識の習得から開発の技術までを、講義と実習を通して学びます。

内容 C言語をマスターするためのステップ/Cとはどのような言語か/開発環境設定/どうやってプログラムを作るのか/Cプログラミングの8つのステップ/まず何かを出力させてみよう/データをおいておく場所を確保しよう/まず何かを出力させてみよう/データを配列に格納する/数字の計算をしてみよう/データの出入力をしてみよう/ポインタ変数とは何か?(オプション)/ある条件のときだけ処理させよう/何度も繰り返し処理をさせよう/よく使う処理は関数にしよう/ファイル処理も覚えよう/復習/変数とデータ型/演算子/制御文/コンソール入出力/関数の作り方/ポインタ/ユーザーが作成するデータ型/プリプロセッサで前処理する/標準ライブラリ関数を使う/ファイルの入出力/実習
  Objective-C入門講座
概要 Objective-C言語の基礎的な考え方を学びます。
内容 変数の宣言とメソッドの呼び出し / インスタンスの生成と開放 / クラスとメソッド / ヘッダファイルとソースファイル / クラスの宣言 / クラスの実装 / プロパティ
  iPhoneアプリ開発基礎講座
概要

iPhoneアプリケーションの開発に初めて取り組む人を対象にした、アイディアをアプリケーションに反映するための考え方や制作プロセスについて、具体的な事例を使って学んでいく講座です。

内容 iPhoneアプリケーション開発・準備編 / iPhoneアプリケーション開発・基礎編 / スマッシューゲームの作成/バランスゲームの作成 / タイマークロックの作成 / エイジプログラムの作成 / パイル(トイカメラ)の作成
カリキュラム

『C言語入門基礎講座』のカリキュラム  
目次 内容
C言語をマスターするためのステップ C言語を学習していくための一般的なステップについて学びます
Cとはどのような言語か プログラミング言語の歴史と言語の特徴について学びます
開発環境設定 環境開発のセットアップを行います
どうやってプログラムを作るのか C言語を使ったプログラムの作成方法から実行方法までを学びます
Cプログラミングの8つのステップ Cでプログラミングを行うために必要な8つの基礎知識を学びます
データをおいておく場所を確保しよう 文字列や数値を保存しておく変数の使い方について学びます
まず何かを出力させてみよう 画面に文字列を出力するプログラムの書き方を学びます
データを配列に格納する C言語の重要な仕組みである配列について理解をします
数字の計算をしてみよう 加減乗除をプログラムで行う方法を学びます
データの出入力をしてみよう 色々なデータの入出力を行う方法について学習します
ポインタ変数とは何か?(オプション) C言語の重要な仕組みであるメモリ、アドレス、ポインタ変数について学びます
ある条件のときだけ処理させよう 条件分岐を行うif文の使い方を学習します
何度も繰り返し処理をさせよう 繰り返し処理を行うfor文とwhile文の使い方を学習します
よく使う処理は関数にしよう 同じ処理を行う部分を関数として定義する方法を学びます
ファイル処理も覚えよう C言語でのファイルからのデータの入出力について学習します
変数とデータ型 変数の宣言と扱い、配列や文字列について学びます
演算子 算術演算子、関係演算子、等価演算子、論理演算子について学習します
制御文 C言語の制御文、if、switch、for、white、do-while文を学びます
コンソール入出力 プログラミングで一番重要なコンソール入出力関係の基本パターンについて学習します
関数の作り方 関数の基本形、引数の渡し方、プロトタイプ宣言などについて学びます
ポインタ C言語のもっとも大事な要素であるポインタについて、さらに詳しく学びます
ユーザーが作成するデータ型 構造体、共有体、列挙型などのC言語でユーザーが作成するデータ型について学びます
プリプロセッサで前処理する #include指令や、#define指令などのプリプロセッサ指令について学びます
標準ライブラリ関数を使う 標準で用意されている便利なライブラリ関数について学びます
ファイルの入出力 ファイルからのデータの入出力の方法を学びます
実習 成績管理プログラムを作成します

『Objective-C入門講座』のカリキュラム
内容
変数の宣言とメソッドの呼び出し
インスタンスの生成と開放
クラスとメソッド
ヘッダファイルとソースファイル
クラスの宣言
クラスの実装
プロパティ

『iPhoneアプリ開発基礎講座』のカリキュラム
目次 内容
iPhoneアプリケーション開発・準備編 iPhoneとは
SDKの入手とセットアップ
Xcodeとは
InterfaceBuilderとは
iPhoneアプリケーション開発・基礎編 C言語
プログラミングの基礎
オブジェクト指向プログラム
カウンタープログラムの作成 Xcodeの利用
InterfaceBuilderの利用
イメージの利用
スマッシューゲームの作成 アニメーションの利用
サウンドの利用
フレームワークの利用
バランスゲームの作成 加速度センサーの利用
ボールの移動と衝突処理
タイマークロックの作成 タイマーの作成
時計の作成
アラームの作成
エイジプログラムの作成 日付処理
多国語対応
パイル(トイカメラ)の作成 カメラの利用
フォトアルバムの利用
画像の合成処理